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Splinter Cell - XBOX - Soluce
Abattoir
Vous etes dans une cour de terre avec des grillages autour de vous. Vous devez vous débarraser des 3 soldats. Servez vous du pistolet silencieu 5.57 mm. Déplacez vous un peu pour faire venir le premier soldat. Restez cacher en position furtive. Lorsque le premier soldat sera pres de vous, tirez lui une balle dans la tete, puis faites de meme pour le deuxieme et le troisieme. Avancez jusqu'a la porte en fer puis entrez. Passez l'autre porte ( check point ). Il y a une cour de gravier avec des mines, des alarmes et des projecteurs de lumiere qui tourne. Dirigez vous sur la droite en marchant vite sur les graviers pour faire du bruit et faire venir le soldat situer a coté. Montez sur le conteneur en fer pour ne pas etre apercu puis attendez que le soldat soit a proche distance pour lui sauter dessus et l'assommer. Faites encore du bruit pour faire sortir un tireur d'elite de la cabane de tolle en haut a coté du projecteur qui tourne. Eliminez le tireur d'elite d'une balle dans la tete. Maintenant revenez devant la porte. En face de vous il y a un passage qui vous permet d'acceder a la cour miné. Servez vous de la vision termique pour éviter les mines. Traversez la largeur de la cour en passant par dessus les blocs de bétons. Une fois arriver de l'autre coté longez la grille et cachez vous derriere les caisses de bois. Continuez a avancer jusqu'a pouvoir sniper le soldat situer au fond de la cour en haut a coté du deuxieme projecteur. Evitez les mines en passant par dessus les caisses puis dirigez vous sur le conteneur a coté de la trousse de soin. Montez sur le conteneur puis sautez en fesant un rebond sur le mur pour réussir a vous accrocher et monter dans le passage du haut. Marchez jusqu'a apercevoir la sortie du passage. En restant cacher a l'interrieur, tirez un peu partout pour faire sortir 2 soldats sur le toit. Snipez les en toute tranquilité. Avancez sur le toit jusqu'a l'antenne. Désactivez l'antenne. Faites vite, montez le petit escalier puis avancez sur le plancher en bois pour vous positionner dans l'ombre. Un soldat cagouler va ouvrir la porte et aller voir l'antenne. Snipez le soldat de dos puis attendez un peu qu'un autre arrive pour le snipez a son tour. Passez la porte. ( Descendez en bas si vous vouler récupérez du matériel ). Prenez la porte de droite puis apres l'autre porte. Vous etes situer en haut et vous devez apercevoir des toilettes. De derriere la barriere, tirez pour éliminer les 3 hommes armés avant de descendre. Progressez jusqu'a voir une grille ouverte et un passage accessible dans le sol. Avancez dans le passage puis montez grace au tuyau pour arriver sur un faux plafond. Servez vous de la vision termique pour tirer au travers du plafond sur les 3 soldats. Descendez par l'ouverture dans le faux plafond puis continuez jusqu'a la brume de buée de la chambre froide ( check point ). Faites preuve de rapidité et de présision pour tuer les 2 soldats un peu plus loin. Contunuez en passant par le haut sur la machine a viande pour arriver derriere la tourelle et la désactivé. Pour tuer les trois autres soldats situer dans l'autre salle, placez vous contre le mur a coté de l'ouverture puis déplacez vous lentement pour voir a l'intérieur sans etre trop exposé aux tir. Commencez par tuer celui situer le plus vers la doite. Si on vous jette des grenades il va falloir que vous vous déplacez rapidement a chaque fois. Continuez par le passage dans le sol. Sortez du passage. Détruisez les 3 néons. Le soldats en bas va venir et vous pourrez alors le tuer facillement. Continuez jusqu'a trouver l'onglet sur le mur qui permet d'ouvrir un passage. Actionnez l'onglet. Poursuivez dans ce passage jusqu'au fond. Prenez note du rythme du passage du soldat pour sortir de la tranquillement l'orsque le soldat fera demi tour. Placez vous dans la paille au fond puis attendez le retour du soldat pour le tuer. Poursuivez et faites attention a l'autre soldat un peu plus loin. Mettez vous au sol dans l'ombre du couloir et attendez que le soldat vienne vers vous pour lui tirer une bastos entre les deux yeux. Maintenant dirigez vous vers la tourelle. Un soldat va surgire et vous apercevoir. Déplacez vous rapidement dans l'ombre sur la paille sur la gauche et attendez que le soldat se pointe devant vous pour le supprimer. Pour désactiver la tourelle soyez rapide et bougez au bon moment pour passer derriere sans trop etre toucher. Un peu plus loin, trouvez le passage sur la gauche qui vous conduira derriere les deux tourelles qui vous permettront de faire mittrailler les deux soldats situer a coté en désactivant l'ident. Une fois les deux soldats mort, désactivez les tourelles puis prennez les munitions 5.56mm et 5.72mm sur les deux barils a coté. Continuez jusqu'a l'autre tourelle que vous pourrez passer en courant et en fesant une roulade par terre. Continuez jusqu'au check point puis passez le rideau rouge avec le dessin d'une tete de vache. Deux soldats vont venir et discuter. Cacher vous accroupi dans l'espace sur le coté. Attendez qu'ils partent pour sortir de la et continuer. Vous trouverez les otages un peu plus loin. Désactivez les deux tourelle puis allez parlez avec l'otage habiller en costard avec une cravate rouge ( check point). L'alerte est donner et il va falloir tuer plusieurs soldats avec un colonel et Grinko. Pour cela je vous conseil de courrir et d'aller vite vous positionner accroupis dans le coin derriere le premier murer de l'étable a coté des caisses de bois. Pointez le viseur en direction du tableau sur la mur. Vous allez apercevoir un premier soldat derriere un murer et c est a ce moment qu il faut le tuer. Un deuxieme va venir devant vous et s'arreter un instant avant de tirer sur vous ( profiter en pour le tuer). Un troisieme va surgir plus loin, soyez rapide pour le neutraliser ( je vous conseille d'utiliser l électrocuteur pour celui la ). Un quatrieme va venir, c est le colonel Bragat, il ne vous tirera pas dessus desuite et vous aurrez le temp de le tuer facillement. Toujours de cette position, attendez que Grinko soit visible. Grinko tire et change de position rapidement. Attendez qu'il soit au loin. Vous appercevrez Grinko de derriere le murer et vous pourrez le sniper en étant moins exposer a ses tires.

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