Splinter Cell - XBOX - Soluce
| Palais présidentiel |
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Vous etes au bord d'une falaise. Montez sur le mur devant vous en vous aidant d'un rebond. Maintenant descendez en vous agrippant suspendu par les mains, lachez vous puis rattrapez vous plusieurs fois de suite pour arriver en bas.
Montez en face grace a la bare d'acier coller au mur. Continuez a avancer suspendu aux autres structures d'acier puis lachez vous pour attraper le rebord en pierre et avancer. Un peu plus loin continuez a avancer en prenant de l'élan et en sautant sur l'autre rebord en pierre puis faites encore un saut sur la partie en terre un peu plus bas. Maintenant continuez a avancer en étant suspendu au rebord de terre (check point). Il ne vous reste plus qu'a grimper sur la barre de fer au mur pour arriver tout en haut. Arriver en haut, vous apercevez face a vous une cour de terre avec des gardes et des chiens. Sur votre gauche il y a une tour de garde avec un projecteur de lumiere. Prenez a droite puis avancez jusqu'au bout. Commencez par sniper le tireur d'élite dans la grande tour de garde a coté du projecteur. Changez de position puis de loin tuer les deux autres gardes sans probleme avant de finir en tuant les deux chiens. Sur un des corps récupérez la note du code du portail du jardin (2126). Traversez la cour de terre, avancez dans les cypres a coté de la fontaine.
Il y a deux gardes a supprimer avant de passer la porte a code du potail (2126). Une fois que vous aurrez passer le portail, trouvez la trappe a coté de la porte situer a gauche. Entrez dans la cave en passant la trappe (check point). Dans la cave il y a une trousse de soin a prendre ainssi qu'une deuxieme situer sur un bureau en haut des escaliers.
Entrez dans la salle d'exposition de sculptures et de tableaux. Faites attention aux alarmes, restez en vision de nuit pour les voirs. Avancez tout droit, traversez la longeur de la salle d'exposition puis positionnez vous au fond a droite dans le recoin.
Quatres gardes vont arriver. Un garde va venir vers vous. Quand il sera a 1 metre de vous tirez lui une caméra glue dans la tete pour l'assomer sans etre repérer puis tuez l'autre garde d'une balle. Normallement le troisieme et quatrieme gardes sont partis dans la cave et ne doivent pas poser de probleme.
Passez la porte par laquel vous avez vue les gardes arriver. Il va falloir passer la porte du haut en évitant les alarmes sur les escaliers. Pour éviter les premieres alarmes montez sur le chauffage, sautez et acrochez vous par les mains suspendu au mur et avancez jusqu'en haut des escaliers. Escaladez la bariere pour éviter l'autre alarme puis passez la porte (check point). Apres avoir passer la porte, positionner vous dans le recoin a droite en position furtive.
Détruisez les ampoules du lustre puis les deux autres a coté de vous avec le pistolet silencieu SC 5.72mm.
Des soldats vont venir voir. Restez cacher et ils ne vous apercevront pas. Un soldat des forces spécial patrouille et va revenir par ici et rester debout quelques secondes de profil face aux escaliers qui descendent. Tuez le d'une balle puis recachez vous dans le recoin parce que des soldats vont venir voir et constaster le cadavre. Une fois que tous les gardes seront partis en bas, dirigez vous dans le recoin au bout du couloir a coté des escaliers qui montent au deuxieme étage. Maintenant avancez vous un peu vers la rampe pour sniper le gar des forces special situer en bas. Faites vite demi tour et retourner dans le recoin vous cacher pour etre invisible. Les soldats vont venir voir et redescendre. Tuez les tous un par un a chaque fois en employant cette technique. Sur un des corps récupérez la note du code de la porte du couloir du haut. Montez en haut puis passez la porte avec le code 70021 (check point).
Descendez les escaliers en bois sur votre gauche. Détruisez les lampadaires vert pour etre dans l'obscurité total.
Des gardes vont arriver. Rapprochez vous un peu des gardes pour attirer leurs attentions et les faires venir vers vous un par un.
Faites en descendre un en bas pour le tuer puis faites la meme choses avec les autres.
Apres avoir exterminer tous les gardes, avancez dans le couloir central jusqu'a entendre la caméra qui tourne au plafond.
Regardez le mouvement de la caméra puis sans vous faire repérer ouvrez rapidementla porte avec un crochet explosif puis
entrez.
Vous apercevez les faisceaux lumineux des alarmes qui sont visible, attendez 4 secondes et ils vont séteindrent le temp que vous traversiez le passage. Franchissez l'autre alarme en sautant par dessus le faisceau lumineu.
Allez sur le Pc pour récupérez la fiche d'interrogatoire consernant l'arche. Vous recevez de nouvelle instruction et
vous devez maintenant capturez Nicoladze. Retournez dans le couloir principal, la ou vous étiez. Une porte s'est ouverte et un garde arrive, cachez vous et laissez le garde continuer sont chemin, passez la porte, continuez sans vous faire voir par la caméra puis passer l'autre porte ( check point ). Vous etes arriver dans une piece avec des soldats mort au sol, les fenetres sont ouvertent et le vent souffle sur les rideaux. Passez la porte a code du fond (66768) ( check point ). Vous entrez dans un couloir, récupérez des munition 5.56 mm et une trousse de soin situer sur la table a coté de vous devant le beau tableau .
Tirez sur la lumiere et attendez q'un des gardes des forces special vienne ici pour pouvoir le saisir dans l'obscurité. Avancez puis tirez pour faire du bruit et faire venir un autre soldat dans l'obscurité pour pouvoir le saisir et l'assommer. Recommencez pour le troisieme et dernier soldat.
Entrez dans l'ascensseur de la bibliotheque puis descendez.
Vous arivez dans la bibliotheque. sortez de l'ascensseur puis placez vous a croupie derriere le meuble avec les livres situer a deux pas sur votre gauche. Prenez des reperes visuelle pour savoir ou les soldats vont se placer. Visez en haut sur le balcon et attendez le premier soldat. Soyez rapide et snipez le desuite a son arriver. Deux autres soldats vont arriver. Tirez sur eux rapidement. Pour tuer le dernier sur les escaliers, reculez lentement dans le recoin en visant dans sa direction. Une fois que vous apercevrez le bout de sa tete, vous pourrez le sniper le facillement. Récupérez les sacohes puis descendez dans
le soutérin. Capturez Nicoladze puis ouvrez le coffre. Une scene se produit alors durant laquel les soldats parle a Nicoladze.
Vous ne devez pas bougez. Attendez le check point. Lambert va vous prévenir qu'il va faire couper l'électrécité dans 5 se condes. Une fois la lumiere éteinte, placez vous derriere les caisses en bois sur la droite. Faites face a la sortie. Un soldat va arriver et faire feu sur vous. Tuez le en premier puis snipez en un autre tout au fond a coté de la sortie.
Jetez une grenade explosive ou une grenade a gaz pour neutraliser les deux autres soldats qui se trouve a coté du coffre fort et qui ouvrent le feu sur vous si vous faites dépasser votre corp de derriere les caisses de bois.
Faites le tour derriere les caisses de bois sans etre apercu pour allez neutraliser le dernier soldat situer derriere une colone de soutien.
Sortez du souterin puis remontez dans la bibliotheque. Passez par le passage qui s'est ouvert pour entrer dans le grand jardin.
Placez vous dans le recoin a gauche. Snipez un soldat puis attendez qu'un autre vienne voir pour le sniper a son tour.
Avancez tout au bout pour escalader sur la goutiere, sautez puis accrochez vous puis passez sur le balcon ( check point).
Snipez Nikoladze, faites lui sautez la cervelle puis courrez vous cachez dans un recoin. Un soldat va venir. Passez par la porte qui s'est ouverte sans vous faire apercevoir puis descendez en bas a l'entrer de la grande salle a manger avec une tres longue table. Trois soldat vont arriver. Snipez en un puis partez vous positionnez devant l'extinteur dans la cuisine. Snipez le soldat qui va arriver puis snipez le second. Traversez la longue salle a manger. Entrez dans une piece avec une porte de sortie a droite et a gauche. Tirez sur une des portes puis recullez dans le fond et attendez qu'un garde vienne pour le sniper. Faites la meme chose avec les quatres autres gardes pour les tués sans grandes difficultés. Il ne vous reste plus qu'a sortir de la et sauter dans l'avion hélicoptère pour terminer le jeu. Félicitation Sam Fisher !
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