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Splinter Cell - XBOX - Soluce
QG de la CIA
Dirigez vous sur le systeme de ventillation situer pas loin du camion garé avec des agents de sécurité a coté. Montez sur le grillage puis passer de l'autre coté. Placez vous contre le mur et face a lui puis sautez en fesant un rebond sur le rebord en béton a droite pour réussir a vous accrochez par les mains en dessous du systeme de ventilation. Soulevez vous puis entrez dans la ventilation avant que celle ci ne se mette en route et qu'il soit trop tard. Continuez jusqu'a apercevoir un employé se promener. Sautez sur le grillage puis passer de l'autre coté tout en restant en haut et invisible pour l'employé. Quand l'employé passera en dessous de vous, sautez lui dessus pour l'assomer. Continuez a progresser j'usqua la camera. Passez la caméra sans vous faire repérer. Faites un peu de bruit pour que le garde situer en haut des escaliers de fer vienne voir ce qui ce passe. Cachez vous bien accroupis au fond desous les escaliers. Quand le garde sera de dos a coté de vous, profitez en pour l'attraper par derriere et l'assomer. Montez les escaliers puis continuez a progresser jusqu'a l'autre garde qu'il faut assomer aussi. Entrez dans la piece avec un ordinateur, des balles annulaires et électrocuteur. Apres avoir récupérer le matériel, sortez par l'autre porte qui done sur une trés grande salle. Avancez tout droit de quelques metres puis prenez le passage a gauche (ckeck point). A coté ce trouve une salle avec sur le sol le logo de la CIA . Vous apercevrez un homme au telephone et un garde a coté d'un ascensseur. Attendez que le gar qui discute au telephone s'en aille. Dirigez vous vers le garde a coté de l'ascensseur en marchant pres du mur. Prenez la cannette a coté de lui et jetter la dans l'ombre pour ensuite aller le neutraliser. Entrez dans l'ascensseur puis appuyez sur le bouton du bas. Sortez de l'ascenssuer ( check point ) puis continuez dans dans le couloir obscure. Un employé va sotir d'un bureau et entrer dans un autre. Courrez vers lui et assomer le d'un coup de coude ( gachette droite ). Au bout du couloir vous apercevrez une grande pancarte avec écrit "Security station LEVEL B3". Prenez a gauche pour suivre le couloir qui vous conduit devant une porte automatique d'un poste de surveillance. Entrez par la porte automatique, éteignez la lumiere pour faire ce déplacer l'agent de sécurité puis assomer le. Ramassez la sacoche de l'agent de sécurité qui contient la note du code d'acces de la porte du serveur principal. Crochetez la porte du local fermer pour y récupérer des électrocuteurs et une trousse de soins. Retournez dans le couloir puis prenez la direction de la chambre du serveur qui est signaler par une feche sur la grosse pancarte. Un agent de sécurité va ensuite venir sur votre position, changez d'emplacement, attendez l'agent de sécurité puis assomer le en arrivant en courant par derriere lui et en le frappant d'un coup de coude. Poursuivez jusqu'aux devant des 2 machines a boissons. Assomez le technicien qui se trouve devant la porte a code. Assomez le garde dans la piece en face en éteignant la lumiere préalablement puis ramassez sur lui la note du code d'acces des services techniques ( 7687 ). Passez la porte a code, éteignez la lumiere pour que l'employé vienne voir et que vous puissiez l'assomer furtivement. Apres avoir assomer l'employé, débarrasez vous du garde puis passez dans la piece d'a coté. utilisez l'orninateur pour avoir le code de la salle des générateurs ( 110 598 ) puis passer la porte a code (check point). Vous etes arriver dans la salle des générateurs. Pour assomer les 2 techniciens sans etre repérer, commencez par descendre les escaliers. Quand vous serrez arriver en bas, rapprochez vous tout doucement d'eux en restant cacher jusqu'a ce qu'un bruit vous signifie qu'un des techniciens a remarquer quelque chose. Un des techniciens va alors se diriger vers vous. Faites le ce diriger en haut dans l'obcurité pour l'assomer tranquillement d'un coup de coude sans etre apercu par l'autre. Redescendez, courrez vers l'autre employé et donner lui un coup de coude avant qu'il déclenche l'alarme. Continuez la progression jusqu'a la piece ou vous pourrez récupérerez des caméras glue, des électrocuteurs et le SC-20K AR 5.56 mm. Avancez dans le couloir ( check point ) jusqu'a apercevoir un agent parler au téléphone dans un endroit de pause déjeuner. Attendez qu'il finisse de téléphoner et vienne vers vous dans l'obscurité pour l'assomer. Récuperez la trousse de soins sur la table avant de poursuivre dans le couloir. Lorsque vous serrez arriver devant l'entrer de la salle du serveur, Lambert vous imformera de votre position et vous apercevrez sur le plafond un panneau sur lequel est écrit "serveur room". De votre position, utilisez les électrocuteurs pour neutraliser les 2 agents de sécurité. Tirez pour électrocuter celui qui marche dans les bureaux sur votre doite, puis tirez sur l'autre droit devant vous a 10 metres. Entrez dans grande salle ou se trouve des bureaux et faites attention que les 2 employés ne déclenche pas l'alarme. Vous pouvez facillement assomer les 2 employés d'un coup de coude. Cachez tous les corps. Maintenant entrez dans le passage qui conduit a la salle du serveur ( check point ), passez la porte a code de droite ( 2019 ). Entrez puis neutraliser facillement le premier technicien en lui donnant un coup de coude puis continuez vers le serveur et assomer l'autre technicien qui a le dos tourner. Allez utilisez l'ordinateur du serveur puis attendez les nouveaux odres de Lambert. Vous devez maintenant insérer un progrmme de surveilance dans l'ordinateur de Dougherty. Sortez de la salle du serveur pour retournez dans le couloir, prenez a gauche puis continuez ( check point ) jusqu'au garde dans un local a coté des détecteurs de métaux. Attirez l'attention du garde pour le faire se déplacer puis passer par l'ouverture qui ressemble a une fenetre. Eteignez la lumiere. Attendez a coté de l'interrupteur que le garde revienne pour l'assomer. Avancez jusqu'a la salle avec des caméras qui tourne sur le plafond. En position accroupie, servez vous du SC-20K AR 5.56 mm pour sniper ( appuyer sur Y ) toutes les lumieres pour ne pas etre repérer par les deux cameras qui tournent sur le plafond. Traverssez la salle dans l'obcurité. De l'autre coté de la salle, entrez dans le couloir, avancez puis assomez l'employé. Continuez jusqu'en bas devant la camera situer devant la porte des services des armes. Tirez sur L'éclairage au plafond pour ne par etre repérer par la camera puis passez par la porte a code ( 110700 ) du service d'essai des armes (check point). Tirez sur la lumiere au plafond devant vous, l'agent qui était en train de téléphoner va s'affoler et venir vers vous. Reculez un peu pour etre entierement dans l'obscurité et pouvoir assomer l'agent sans risque. Continuez la progression. Montez dans l'ascensseur direction vers le haut. Sortez de l'ascensseur, passez par la porte avec l'écritaux "media room", longez le mur par la droite en passant derriere les meubles pour ne pas etre vu par les 3 personnes présente puis entrez dans l'autre salle qui offre un paysage a ses fenetres. Attendez que Mitchell Dougherty sorte de son bureau numéro 508 pour aller cherchez des imformation dans son PC. Mainenant prenez la dircetion du fond du couloir ou se trouve un agent de sécurité et une camera. Vous devez détruire les lumieres en avancant dans ce couloir ( check point ). Quand vous aurrez détruit un des éclairage proches de l'agent de securité, attendez qu'il se leve et vienne voir ce qui ce passe pour le neutraliser dans l'obscurité puis cachez son corp dans la salle de projection situer a coté puis revenez dans le couloir. Détruisez l'éclairage a coté de la caméra avant de continuer dans le couloir. Si vous apercevez Mitchell Dougherty devant une machine a boison, attendez que Mitchell dougherty aille discuter avec un employé dans la salle pour déjeuner avec les gardes. Attendez que Mitchell Dougherty finisse de discuter et se rende dans la salle pour fumeur. Vous devez passer les portes a codes du fond qui conduisent a la salle pour fumeur. Le code ( 0614 ) de la porte du service de reception d'information est dans le bureau 501 a coté. Lorque vous serrez derriere la porte de la salle des fumeurs vous apercevrez Mitchell Dougherty de dos. Ouvrez la porte puis tirez sur un des éclairages du plafond. Le garde de la cour va entrer. Reculez, attendez un peu que ca ce calme en étant cacher derriere la porte puis tirez sur l'autre éclairage du plafond. Il fait maintenant totamement noir. Neutralisez l'agent de securité puis assomer Mitchell Dougherty. Kidnappez Mitchell Dougherty, portez le sur votre dos et pousuivez dehors sous la pluie jusqu'a la prochaine porte ( check point ). Descendez les escaliers, posez Mitchell dougherty dans l'ombre. Sautez, marchez pour faire du bruit puis attendez accroupi dans le noir a coté des escaliers. Un technicien va venir voir et va venir s'arreter juste devant vous avant de faire demi tour. Profitez en pour le saisir et l'assommer. Dirigez vous dans la salle contenant 4 grosses structures en forme de rectangle. Montez sur le toit d'une d'elle. Attendez le passage de l'agent de sécurité pour vous laissez tomber sur lui pour l'assmomer. Récuperez l'électrocuteur sur les étageres puis sortez par la porte a coté. Du haut de l'escalier neutralisez le garde situer dehors en lui tirant dessus avec les balles annulaires ou avec l'électrocuteur. Dirigez vous sur le camion avec vos complices en passant par l'échelle situer a coté d'eux. L'agent de sécurité qui discute avec eux ne vous apercevra pas venir l'assomer. Maintenant faites demi tour pour chercher Mitchell Dougherty et revenir avec lui pour terminer la mission.

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